2,651

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no ale majac wlozony 16bit CPU ktory normalnie pracuje jak 6502, mozna go przelaczyc dwoma rozkazami w tryb 16bit, gdzie dostepne sa dodatkowe rozkazy i metody adresacji

przeciez nie trzeba do tego specjalnej elektroniki, skoro juz cpu16bit jest na pokladzie

programy napisane dla cpu65816, rozpoznaja go

2,652

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a co to jest rtyb natywny, pytam serio, nie bijcie :)

2,653

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

marzenia nazywa sie CGIA - polaczenie ANTICA i GTIA

dopisalem pare linkow powyzej

2,654

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a to pewnie juz wszyscy znaja

http://www-user.tu-chemnitz.de/~mtr/hyp … speed.html

14MHZ dla 65816 + dokumentacja

2,655

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

vga - 320x200 w chunky to 64kb, sporo czasu musialby zwykly 6502 wypelniac taki obszar gdyby w nim rysował

a jak przelanczalby obszar 64kb dla karty, animacja jak z Anticiem "przerzucajac kartki" nie udalyby sie

Tutaj napisali o wplywie czestotliwosci na rozdzielczosc:
http://www.atariarchives.org/dere/chaptD.php

The color signal oscillates at a constant rate of about 3.579 MHz, thus defining the highest horizontal color resolution of a television set. This appears on the screen in the form of 160 visible color cycles across one scan line. (There are actually 228 color cycles including the horizontal blank and sync, and any overscan.)

The term "color clock" refers to one color cycle and is the term generally used throughout the ATARI documentation to describe units of measurement across the screen. The graphics mode 7 is an example of one color clock resolution, where each color clock pixel can be a different color. (There are microprocessor limitations though.)

Atari also offers a "high resolution" mode (GRAPHICS 8) that displays 320 pixels across one line. This is generated by varying the amplitude of the luminance signal at about 7.16 MHz, which is twice the color frequency.

Czyli jakby zmienic amplitude i czestotliowsc (frequency) to wyszlaby wyzsza rozdzielczoc z wieksza liczba kolorow :)?


A tutaj http://www.io.com/~vga2000/faqs/a5200.faq

The Atari 5200 is essentially a console version of the Atari 8-bit
Computers (400/800, XL, XE, XEGS).  The functions of the system are
divided up between four major IC chips:

CPU:

The CPU in the 5200 is a modified 6502 processor.  The only
difference is that Atari's version of this CPU has some extra
hardware on board that allows the ANTIC chip to take over the bus to
do Direct Memory Access (DMA).

To w 5200 Antic ma lepszy dostep do pamieci niz w XE/XL ?

Nie wiedzialem tez ze Alan Alda reklamowal Atari400 (gosc z serialu Mash)
http://www.papabyrd.com/atari/8-Bit_Ser … eries.html


A tutaj uklad ktory zastepuje Antic i GTIA -> CGIA
http://www.howell1964.freeserve.co.uk/A … w/cgia.htm

Na tej samej stronie opis ANTIC-a, GTIA i innych, ANTIC jest chroniony patentem w stanach :)
tu klikać - link był za długi więc biedny moderator musi poprawiać


A tutaj dokladny schemat Freddiego http://www2.asw.cz/~kubecj/achfredd.htm[/url]

2,656

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ano Antic ktory dziala na podobnej zasadzie jak 65816, ktory normalnie dziala jak zwykly 6502, a dopiero po odpowiedniej kombinacji rozkazow przelancza sie na 16-bit

16bit dostalismy bo firma WD istnieje i produkuje te uklady, ktore sa w koncu bardziej uniwersalne niz specjalizowany uklad ANTIC :)

W sumie o projektowaniu ukladow wiem tylko z filmu Terminator 2 :) Moze ktos zaznajomiony w temacie uswiadomi nas jaki jest koszt projektu i stopien skomplikowania budowy ukladu, i czy schemat ANTIC-a jest dostepny ?

Byl juz wspomniany jakis uklad ktory daje sie programowac i zachowywalby sie jak Antic, jesli bylby podatny na przetaktowania i byl programowalny mozna byloby w sposob praktyczny przetestowac co daje wyzsze taktowanie itp :) albo zaprojektowac lepszego nastepce ANTICA, lepszego niz ten z Atari 7800, nadal kompatybilnego ze starym ANTIC-iem

W przypadku C64 ma on np. nowego SID-a, nowy uklad ktory gra inaczej niz stary SID, ale comodziarze zawsze byli dziwni.

2,657

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - "nie odpowiadaj" tobie by sie przydalo i nie byloby sprawy, przeciez to nie jest dyskusja Cepie czy mozna rozbudowywac czy nie, nie pytam sie Ciebie o zdanie, tutaj glos maja ludzie ktorzy cos robia, a nie tylko pieprza, wiec zamknij jape i nastepnym razem odpowiadaj na temat, przeczytaj pierwszy post i sprobuj go zrozumiec jesli Ci wodogłowie nie przeszkadza. Umiesz czytac i rozumiec ? Czy ja pytalem sie czy Atari bedzie Atari ??? Na temat !!!!!

Zamknijcie ten topic bo Noste-mu "żyłka peknie" od myślenia  :rolleyes:

2,658

(38 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

nalezy napisac do goscia i go opierdolic za bzdury ktore wciska ludzikom, niech powie szczerze ze emulator ten nie jest w 100% zgodny z Atari i niech lepiej zachwala prawdziwe Atari - je**** laicy

w wogole to p*.* wszystko i wszystkich  :twisted:  :evil:

2,659

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak milo :) swieza krew i chce sie uczyc asemblera, widac madry chlopiec :D

musisz wpasc na Ornete, tam pielgrzymkuja wszyscy Atarowcy :)

2,660

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - tak, zabawa, wiec jesli chcesz sie bawic z nami ...

co do TT, ST i innych to byla przeciez inna linia komputerkow, przeciez my tutaj piszemy o Atari 8bit, do k... nedzy, wiec nosty prosze Cie tylko o jedno pomysl zanim cos napiszesz, klania sie wyobraznia, nie spiesz sie, nie chciej odpisac byle co

jesli masz jakies opory to zostaw je sobie i nie chamuj innych :P

2,661

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie ma nic zlego w rozszerzaniu mozliwosci Atari, pod warunkiem ze wszystko dotyczy rodziny ukladow 6502 itp

przeciez ludzie wkladaja 65816, nastepce 6502, a nie Pentium Intela, rozszerzaja pamiec a nie wkladaja Dimmow, DDRów, dokladaja kosci w ktorych sa dodatkowe OS-y, ale te OSy sa pisane dla Atari 8bit, a nie zaden Windows Microsoftu, przeciez w Palmach jest wersja 64kb Windowsa, moze ktos glupi, ktory nie potrafi czytac i rozumiec tego co tutaj czyta bedzie chcial go zamontowac ?

niektorzy to naprawde maja klapki na oczach

p.s.
zaraz ktos "genialny" zwroci uwage ze w Atari montuja Simmy, niech wiec najpierw zorientuje sie jakie to simmy a potem marnuje tutaj miejsce

p.s.#2
kupujac Atari nie podpisujecie cyrografu - "Atari do smierci", zadnych zmian bo kula w łeb

p.s.#3
trzeba miec troche wyobrazni i umiec z niej korzystac aby domyslic sie ze gdyby Atari produkowano do dzis wygladalo by inaczej, przeciez nie produkowano tylko jednego-jedynego modelu, kazdy model byl krokiem naprzod, a Wam skostnialym konserwatystom ktos giery z dupy powyrywał

p.s.#4
jesli chcesz miec Atari w idealnej niezkazonej formie poszukaj sobie kącika dla kolekcjonerow, my tutaj zajmujemy sie uzytkowa strona Atari, a nie "kiszeniem ogurasów"

p.s.#5
http://www.cyberroach.com/cyromag/14/cge2k26p.htm
na tej stronie wynalazki ludzi z wyzszym ilorazem inteligencji

2,662

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Świety jak bedzie dzialac, to ja kupuje

2,663

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli potrzebne lepsze chlodzenie Antica :)

wieksza rozdzielczosc, czyli 768x480 :)? to ladnie, ale nie zwiekszylo to liczby kolorow, ani rozmiaru cyklu koloru (pixel) ?

2,664

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ktos ma jakis pomysl :)?

tylko bez pomyslow polegajacych na montazu kart od PC-ta, ok

jak dotad pamiec zwiekszano, poprawiano dzwiek, zmieniano CPU, przypomnijcie dlaczego ANTIC jest taki trudny i nic nie slychac aby go ktokolwiek ruszyl ?

2,665

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

przyznaje sie bez bicia, ze nie znam Twoich XXL dokonan na poletku elektroniki Atari XE/XL, moglbys sie czyms pochwalic ??

2,666

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

byla dyskusja swojego czasu co by zmienic w SapPlayerze, poszukaj na forum

ogolnie wyszedl pomysl 'suwaka', tzn aby mozna bylo przejsc do dowolnego fragmentu msx-a, czyli bylby player ktory nie generuje dzwiekow, tylko odtwarza z max szybkoscia sap'a i zaczyna grac gdy dojdzie do wskazanego przez nas miejsca

gdy muza bedzie zapetlona, suwak skoczy na poczatek, przed odegraniem czegokolwiek trzeba przejrzec msx-a i obliczyc ile trwa

p.s.
Epi napisal SapPlayer na Atari XE/XL :)

2,667

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jesli zglosi sie jakas chetna osoba, ze stazem elektronicznym to ja moge robic za sponsora

ktos musi zrobic ten pierwszy krok, tak samo bylo z Covoxem czy innymi wynalazkami ktore sie przyjely :)

2,668

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Warning: Failed opening 'http://atariarea.nostalgia.pl/counter.p … =slightsid' for inclusion (include_path='.:/usr/share/pear/') in /home/www/dely/public_html/slightsid/index.php on line 17
visitor   



Dely zrob cos, pewnie na stronie jest oferta sprzedazy SID-a a tu taki Error ;) :D

2,669

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jakbyscie programowali na Atari to byscie takich dyrdymal nie pieprzyli

2,670

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie robilbym sobie nadziei z tym 60mb dyskiem, ponizej 100mb nie bedzie dzialal

a jesli ten dysk to IBM to juz wogole

2,671

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

rozszerzenie dla Atari

http://www.cyberroach.com/cyromag/14/DSCN3932.jpg

no bez jaj i ja tego w domu nie mam ;)?


czyli do Atari pewnie juz dawno temu podlaczyli SVGA, 16bit dzwiek, 3Dakcelerator, tylko my dopiero sie o tym dowiadujemy :)

swoja droga nie bylo na to kupcow, wszyscy chcieli tylko grac w pixelki

2,672

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeszcze jak by to udalo sie zmiescic w kartridzu jak to maja comodziarze w SuperCpu to wyszlaby z tego uniwersalna dopalka, ktora nie zbeszczescilaby dziewiczej elektroniki ;) - chcesz zagrac na Atari w Dooma :) włóż kartridz, odpal gre i graj :)

Chcesz zwykle Atari wylacz przelacznikiem kartridz, albo go wyjmij.

Nie stac sie na dopalke, zacznij zbierac kase :)

Wlasnie w SuperNintendo, ktory tez ma CPU65816 byly specjalne kartridze, jesli gra byla bardziej wymagajaca dodawali scalaka ktory wyreczal CPU, dodawal pamieci, pozwalal na zapis stanu gry.


A wlasciwie jak to dziala w C64, ta dopalka SuperCpu, wiem tylko ze ma 20MHz ???

p.s.
oprocz 20MHz w Atari wypadalo by upgrejdnac Antica :), zmusic go aby informacje o kolorach bral z innego miejsca niz z pamieci obrazu i aby pixle byly jak w Hi-Res

Jak dotad nikt nie zdolal zmienic Antic-a, w Atari7500 zastosowali inny uklad niz Antic i mial bodaj 12kolorow, czyzby Antic byl niereformowalny ?
Pewnie klopot sprawia jego przywiazanie do CPU.

2,673

(64 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rocky podsunal taki pomysl dla zainteresowanych dopalaczami. 65816 jako "koprocesor". Procesor 65816 dzialalby z wieksza predkoscia niz 1.76, maksymalna jaka sie da. Mialby swoja pamiec operacyjna, oddzielna od pamieci Atari, czyli nie kłóciłby sie z Antic-iem ani innymi ukladami ktore synchronizuja sie z 6502.

Taka dopalka moglaby byc np. teoretycznie w kartridzu.

6502 normalnie dzialalby, wykonywal swoje rozkazy, mial dostep do dodatkowych bankow pamieci, ale istnialby rejestr dodatkowy, ktory umozliwilby zapisanie programu dla 65816, czyli wlacz bank pamieci ktory uzywa 65816, zapisz tam program, wylacz bank 65816, uruchom program dla CPU65816.

Dzialalyby wtedy rownoczenie dwa procesorki, wygladaloby to tak jak Comodziarze programuja swoje stacje dyskow. Wykorzystuja fakt istnienia w stacjach ukladu sterujacego, bodajze 6502, wysylaja program do stacji, stacja liczy, odbieraja wyniki :)

Podobno dzialaja w ten sposob dopalki do Amig, po wlozeniu dopalki dzialaja 2 CPU i mozna sobie wybrac ktory ma prowadzic obliczenia.

W sumie w przypadku Atari ta dopalka sprowadzalaby sie do tego ze 65816 dziala np z predkoscia 20MHz i z taka sama predkoscia pamiec w dodatkowych bankach, zas pamiec podstawowa normalnie 1.76. Tyle ze nalezaloby jeszcze rodzielic oba uklady 6502 i 65816, aby dzialaly niezaleznie. Teoretycznie mozna tak zrobic z udzialem przerwan, ale to nie to samo. Oddzielny uklad 65816 bylby niezalezny od przerwan i w sumie nie bylyby mu potrzebne, bo po co "koprocesorowi" przerwania DLI, VBL, IRQ ?:)

Co mozna zrobic z taka dopala, np. 65816 - licz wektorki, rysuj wynik w pamieci podrecznej, 6502 sprawdza jakis rejestr, ktory sygnalizuje skonczenie roboty 65816, 6502 wlancza sobie pamiec podreczna w obszar np. $4000-$7fff albo inna , przepisuje do pamieci podstawowej np. $8000-... (w chwili gdy przepisuje pamiec, 65816 nic nie robi, nie zmienia sie zawartosc pamieci), 6502 wylancza bank z pamiecia podreczna 65816, ustawia Antic na nowy obraz ($8000-...) i tak dalej, w drugim kroku moze to byc obszar inny niz $8000-..., np. $1000-... dzieki czemu bedziemy buforowali cala anime :).  W tym przykladzie rola 6502 ograniczona zostala do przepisywania blokow pamieci, grania muzy itp :)

Ostatnio jest moda na przemyslenia, wiec daje Wam to przemyslenie do rozwazenia.

2,674

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

a co to jest ST/Falcon ?;)

2,675

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jak dla mnie to wyjdzie z tego plazma z rotacja palety kolorow, bylo juz takie cus w czasach DOS-owych demek ;)